明日方舟有关近卫干员方面的模组满级效果,这次带来具体的汇总和说明,因为近卫这一块涉及到的干员主要是平常不算泛用,或者说是偏弱的干员,所以这次的模组升级效果,整体看着很靠谱,忧郁蓝调说实话组合可以解散了,因为看着剑陈和斯卡蒂的模组升级,都很靠谱。
剑圣
斯卡蒂**模组:生命上限+320、攻击+105。自身再部署时间-30秒(-20秒)
斯卡蒂第二模组:生命上限+450、攻击+85。编入队伍时,所有深海猎人干员的攻击力+22%/+24%(+8%),生命值+20%
耀光:生命上限+330、攻击+105。攻击无视敌人28%/31%(+8%)的防御力
炎客:生命上限+430、攻击速度+5。周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70/80(+30),**多叠加30次
芙兰卡:生命上限+220、攻击+95。攻击时有28%(+8%)的几率无视目标的防御
缠丸:生命上限+390、攻击+55。防御力-20%,但**大生命值+35%/+38%(+15%)
断罪者:攻击+80、攻击速度+4。部署费用-8(-4),再部署时间-30秒(-15秒),但部署后晕眩10秒
援卫
帕拉斯:生命上限+210、攻击+83。在场时,所有米诺斯干员生命值高于50%时(原80%)获得+30%(+5%)攻击力的**力充沛
诗怀雅:生命上限+170、攻击+75。周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力
**刃:攻击+52、防御+52。部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾,卡西米尔阵营干员额外再获得1层
杜宾:生命上限+80、攻击+53、攻击速度+5。场上有三星干员时,自身攻击速度+15
双击卫
艾丽妮:攻击+65、防御+50。攻击速度+18/+21,攻击力+5%,场上有海怪敌人时效果翻倍
剑陈:攻击+80、攻击速度+7。在场时每3秒(-1秒)回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力
战车:攻击+55、防御+55。攻击距离+2,防御力+23%/+28%(+13%),再部署时间+20秒
柏喙:攻击+65、攻击速度+5。每击**一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(**多叠加6/7(+1)次)
刻刀:生命上限+150、攻击+65。成功造成伤害后有33%/36%(+13%)的几率额外回复1点技力
神射手
远牙:攻击+100、攻击速度+7。**近6秒(-4秒)内未受伤害时,攻击+22%/+25%(+7%)
安哲拉:生命上限+121、攻击+91。编入队伍时,所有深海猎人攻速+20/+22(+8)
守林人:生命上限+130、攻击+87。攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至150%/155%(+10%)
安比尔:生命上限+95、攻击+81。攻击原本攻击范围以外的目标时,有33%/36%(+8%)的几率使其晕眩3秒(+1秒)
**狙
肥鸭:攻击+70、防御+43。没开技能攻速+30/+33(+3),开技能攻速+10
W:生命上限+210、攻击+78。攻击范围内的敌人在被晕眩时,受到的物理伤害+24%/+27%(+6%),击倒敌人时获得1点技力
慑砂:攻击+60、防御+43。在场时,所有被阻挡的敌人受到的物理伤害提高22%/24%(+8%)
陨星:生命上限+180、攻击+65。普通攻击和技能释放时,50%(+20%)几率当次攻击的攻击力+60%
白雪:生命上限+160、攻击+30、攻击速度+5。击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.3/s
开罐头重狙
黑:生命上限+170、攻击+75。搭配另外狙击干员,所有狙击攻击力+13%/+15%(+5%),触发条件从上场变携带。
大尾巴狼:攻击+55、防御+45。攻击时,20%几率当次攻击的攻击力提升至190%/200%(+10%)。当敌人在正前方两格(原一格)时,该几率提升到60%(+10%)
酸糖:防御+50、攻击速度+5。每次攻击至少造成35%(+10%)攻击力的伤害(当敌人在正前方两格时提升至50%(+10%))
明日方舟有关术士方面的模组升级效果,这次带来具体的效果汇总和说明,通过这次的模组升级,小莫总算是看到了希望了,小莫这次总算是翻身了,太难了,等了多少年了,具体的说说模组的实际数据提升。
**法
莫斯提马:攻击+82、攻击速度+7。攻击范围内的敌人移动速度-30%/-33%(-15%),攻击范围外的敌人移动速度-18%(不受技能影响)
夕:生命上限+190、攻击+80。夕与“小自在击**一名敌人时,夕获得2%攻击力,**多可叠加21/24层(+6层)
天火:攻击+70、攻击速度+5。在场时,所有被阻挡的敌人受到法术伤害时伤害提升23%/26%(+8%)(火子**在打年糕的路上越走越远了)
炎狱炎熔:生命上限+165、攻击+62。首次部署后立即获得35/40(+5)点技力,每次部署时使在场术师干员技力+4/+5,在场时其余友方术师干员初始技力+4/+5
莱恩哈特:生命上限+155、攻击+70。攻击范围内每有一个敌人,自身攻击力+5%(+1%)(**多可叠加7/8层(+2层))
远山:生命上限+150、攻击+57。部署后随机**获得下列一项增益:攻击力+18%/+20%(+5%);攻击速度+18/+20(+5);生命上限提升28%/30%(+8%)
格雷依:生命上限+170、攻击速度+5。攻击时对攻击目标造成1.0秒(+0.4秒)的停顿
链法
异客**模组:攻击+90、攻击速度+5。当周围4格没有敌人时,攻击力+8%/+10%,技力自然回复速度+0.25/秒
异客第二模组:生命上限+60、攻击+100。攻击命中生命值在70%(-10%)以上的敌人时,4秒(+1秒)内异客对其造成的伤害提升28%/33%(+8%)
惊蛰:生命上限+105、攻击+75。攻击未被阻挡的敌人时,攻击力提升至126%/129%(+6%)并获得1点技力
布丁:生命上限+130、攻击速度+5。攻击力+16%(+6%)(这是真的凑数啊)
蓄力塔
黑键:攻击+90、攻击速度+5。储存的攻击能量造成的伤害提升至143%(+8%),可额外储存1份只用于攻击**英或领袖敌人的攻击能量
爱丽丝:攻击+82、法术抗**+4。储存的攻击能量造成的伤害提升至138%/142%(+8%)
深靛:攻击+70、攻击速度+4。攻击时有25%/27%(+7%)的几率使目标束缚4秒,不以束缚状态的敌人为攻击目标